发射穿透所有敌人的强力箭矢。
每年为一支相邻的部队+2食物。
每年为所有相邻的部队和防御塔+3%伤害。
同时发射多个箭矢的防御塔。
目标地块+1等级。
目标部队+6食物。
能格挡敌人伤害的近战部队。
能击退敌人的远程部队。
能造成范围伤害的远程部队。
发射造成范围击退的炮弹。
开战时能祝福一定数量的友方单位,使其阵亡后复活。
每年为所有相邻的部队+3%生命。
能造成持续伤害的防御塔。
目标部队每秒回复1%生命。
花费30金币,当前所有部队+1单位。
受伤时有几率造成范围伤害的近战部队。
能持续束缚敌人的远程部队。
能持续对周围造成伤害的近战部队。
撕裂敌人脚下的大地,造成范围晕眩。
每年为一支对角线上的部队+1食物,并能作为部队参战。
能施放缠绕法术困住敌人。
每年为所有相邻的部队和防御塔+3%攻击速度。
复制目标地块的卡牌。
目标部队+15%伤害,+15%攻击速度。
伤害随距离提升的超远程部队。
能弹射多个敌人的远程部队。
能召唤伙伴的远程部队。
散播感染敌人的瘟疫,使其阵亡时孵化出蜘蛛。
敌人阵亡时有几率变成冥魂,为我方战斗一段时间。
随机杀死友方单位,大幅强化其他单位,对召唤物效果翻倍。
每当一定数量的友方单位阵亡,召唤冰龙。
摧毁目标地块,所有相邻的地块+1等级。
目标部队阵亡时,会孵化出蜘蛛。
升星会获得额外的单位。
能通过尸体召唤骷髅的远程部队。
能为友方单位施加护盾的近战部队。
获得2张[献祭]卡。
+150攻击距离。
召唤冰龙所需亡灵-20。
所有召唤物+50%生命。
发射造成范围伤害的火箭。
每4年,随机地块+1等级。
每年根据周围部队的单位数量获得金币,每8个单位+1金币。
每年随机为一支部队+2食物,花费5金币再+2食物。
花费10金币,扩建目标地块。
拆除目标地块,并将其收回至手牌。
能打断敌人的近战部队。
能致盲敌人的远程部队。
能造成持续范围伤害的超远程部队。
获得2张[拆迁]卡。
生效间隔-1年。
目标部队获得技能:短时+35%移动速度。
目标部队获得技能:短时+50%攻击速度,但期间无法施放技能。
目标部队+200施法距离。
目标部队+25%技能冷却时间减少。
目标部队有80%几率格挡30点伤害。
目标部队+20%魔法抗性。
目标部队攻击时能降低敌人6点护甲。
目标部队攻击时有30%几率造成160%的伤害。
目标部队+150攻击距离(仅对远程有效)。
目标部队+180生命。
目标部队获得技能:短时免疫物理伤害,但期间无法发动攻击。
英雄获得技能:缠绕一定范围中的所有敌人。
英雄获得技能:为友方部队施加抵挡魔法伤害的护盾。
目标部队的攻击获得分裂效果(仅对近战有效)。
目标部队获得技能:沉默敌人。
英雄获得技能:对周围敌人造成伤害并减速。
英雄能持续对周围的敌人造成伤害。
目标部队获得技能:将自己与敌人拉到一起。
目标部队获得技能:近战部队会向前冲锋;远程部队会避开近身的敌人。
目标部队获得技能:缴械敌人。
英雄获得技能:治疗周围的友方部队。
目标部队+18%技能吸血。
目标部队+25%技能增强。
目标部队攻击时有几率释放连环闪电。
目标部队获得技能:短时反弹受到的伤害。
开战时目标部队进入天神下凡状态,持续一段时间。
目标部队获得技能:将敌人变成小动物。
目标部队攻击时有几率击晕敌人。
英雄的所有技能进入冷却时,会立即重置(每场战斗限1次)。
目标部队获得技能:瞬移到敌人附近。
目标部队获得技能:短时+100%吸血。
当前所有部队50%的食物转移至目标部队。
能削弱敌人护甲的近战部队。
能埋布地雷的远程部队。
能瞬移的近战部队。
能短时无敌攻击的近战部队。
能召唤图腾的远程部队。
能晕眩周围敌人的近战部队。
能对周围造成伤害的远程部队。
能治疗友方单位并对其附近敌人造成伤害的远程部队。
获得4张[征兵]卡。
获得80金币。
4次随机地块+1等级。
当前所有部队每秒回复5点生命。
扩建2个随机地块。
扩建所有地块。
无法扩建地块。
地块至多升到2级。
当前所有部队+2单位。
所有部队+30%生命。
所有部队和防御塔+30%攻击速度。
初始法令,每回合第一次刷新不要钱
恢复2胜利点数。
每年随机为一支部队+1人口
每3年随机获得一张法术卡
你每出售2张卡牌,获得1张你场上最低星级的卡牌
每3年获得1张随机种族的建筑卡牌
每次掉血,获得1张征兵
野怪回合你会额外获得1次掉落
军队数量上限-25。
军队数量上限+25。
战斗时,英雄由你亲自指挥。
精英部队的食物需求减半。
普通部队的强化效果加倍。
部队满级后可继续升级,每级+20%伤害和生命。
每年所有部队+5生命。
每5年,所有建筑+1等级。
每当扩建地块时,获得1张随机建筑或部队卡牌。
满级部队每年+4食物。
扩建东南西北4个方位的地块。
每当完成繁荣度事件时,获得2张[建造]卡。
主城初始满级,但无法发起攻击。
获得3张随机部队卡牌。
获得3张领地上已有的建筑卡牌。
当前单位最少的部队,其数量翻倍。
首次商店购买不消耗金币
开局额外扩建2个随机地块
每位领主拥有10胜利点数。
满级地块金币+1
出售卡牌金币翻倍
商店售价五折
每当地块升级时,随机为一支部队+4人口
单位数量上限+20
每次刷新不会出现上次出现的卡牌
+1你可选择的卡牌,必然是对方种族
次进入商店,前5次刷新免费
手中没有卡牌的话会随机获得一张卡牌,每回合限1次
使用建筑类卡牌时,金币消耗为0
立即获得:建造x3
首次胜点归零的时候,不会被淘汰,并且胜点会回到1点
每次战胜野怪,为你的全部战斗单位施加一张训练
战胜肉山你将额外获得1张随机彩色装备
每使用3张法术卡,随机使场上的任意内容升1星
使用法术卡时,有1/3的概率不消耗,并回到你的手中
你每有一个地块,单位获得2%攻击和2%生命加成
获得2点胜点,并获得50金币